您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
万丈高楼平地起网2026-01-02 21:49:25【热点】5人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(48141)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 黑神话悟空金色锦鲤如何获得 金色锦鲤获得攻略
- 逾90场沉浸式活动亮相深圳2025亲子共读节
- 食蟹的禁忌:蟹不能与哪些食物同吃
- 重温经典回忆,《东方故事》镇妖塔弄法
- 微信公众号关键词自动回复设置方法
- 环境研究院:“构建全面创新体制机制,实现产业深度转型升级”系列报道之创新体系篇
- Steve Bannon calls Ben Shapiro 'cancer' at TPUSA AmericaFest event
- 《尼尔》即将迎来九周年:有小惊喜但别期望太高
- 《尼尔》即将迎来九周年:有小惊喜但别期望太高
- 逾90场沉浸式活动亮相深圳2025亲子共读节
- 《塔瑞斯世界》生活副职更换方法
- 综漫:开局概念树,吃香的睡辣的
- 户外智慧公园太阳能灭蚊灯不锈钢分类垃圾桶定制
- 粤将耀全运!广东健儿竞体金牌图鉴
- 遭到抵制后《异形战机:维度3》NS2版改成完整卡带
- 智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟
- 骑行道金属垃圾桶定制写
- 智能垃圾桶分类一小步环保一大步
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路






